会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 Không tin nổi: Đế chế game huyền thoại Blizzard hóa ra khởi nghiệp từ... tiền đi vay của bà ngoại_nhận định lecce!

Không tin nổi: Đế chế game huyền thoại Blizzard hóa ra khởi nghiệp từ... tiền đi vay của bà ngoại_nhận định lecce

时间:2025-03-20 10:39:07 来源:12Bet 作者:Cúp C1 阅读:383次

Mới đây trong một buổi livestream tiền sự kiện Blizzcon sẽ diễn ra ít ngày tới đây,ôngtinnổiĐếchếgamehuyềnthoạiBlizzardhóarakhởinghiệptừtiềnđivaycủabàngoạnhận định lecce một bí mật rất ít người biết đến đã được CEO kiêm chủ tịch Blizzard, Mike Morhaime tiết lộ. Khoản tiền để gây dựng Silicon & Synapse, nhà phát triển game tiền thân của Blizzard hồi năm 1991 hóa ra lại đến từ... bà ngoại của anh chàng Mike!

"Thế này nhé, Allen Adham và tôi lúc ấy mỗi đứa góp 10 USD. Và để kiếm được tiền mở hãng game, tôi phải nhờ đến bà ngoại. Bà cho tôi vay hẳn 15 nghìn Đô, mà còn chẳng đòi lãi, bà ngoại là nhất! Trước khi chúng tôi làm ra được tựa game đầu tiên, trước khi chúng tôi đạt được một dấu mốc nào đó, thì khoản tiền của bà đã giúp chúng tôi rất rất nhiều."

Thông tin gây sốc này đã được tiết lộ trong một buổi livestream nơi game thủ được tham quan Blizzard Vault, căn hầm nơi toàn bộ lịch sử của Blizzard được lưu giữ: Concept art, những món đồ chơi cùng những vật liên quan đến lịch sử của công ty. Kỳ thực khoản vay này được ghi nhớ bằng một... tờ giấy nháp với chữ ký của anh chàng Mike và bà ngoại Mildred vào ngày 04/02/1991 với yêu cầu trả lại mỗi tháng 100 USD và không tính lãi.

"Bà ngoại tôi là một người giúp đỡ tôi rất nhiều. Bà không phải game thủ, cũng chẳng bao giờ chơi game bọn tôi làm, nhưng tôi biết là bà luôn tự hào vì những gì cháu của bà làm được."

Với sự thành công và thu nhập hàng năm khổng lồ từ World of Warcrafthay mới đây nhất là Overwatch, Blizzard có được lợi thế là nghiên cứu và phát triển sản phẩm của mình lâu dài mà không sợ thiếu nguồn thu. Tuy nhiên, nếu bạn nói WoW là cốt lõi của thành công của Blizzard, hãy nhớ rằng Blizzard đã từng làm ra những sản phẩm hoàn hảo trước thời của WoW.

Ban đầu, Silicon & Synapse chỉ thực hiện việc port các game bốn nút lên nền SNES theo hợp đồng với các nhà phát hành game lớn như Interplay thời đó. Thế nhưng đã mê game, những nhà phát triển sẽ nhanh chóng muốn tự tạo ra cho bản thân studio những tuyệt phẩm mà họ đầu tư mồ hôi công sức để hoàn thành.

Có thể thấy, dường như Blizzard có 3 quy luật của chính mình như sau: thứ nhất, luôn đem lại sản phẩm xuất sắc nhất. Nghiên cứu, phát triển và phát triển cho đến khi thỏa mãn và tự hào với chính sản phẩm của mình. Thứ hai, Blizzard không có ý định chạy theo những bộ phim tên tuổi để làm sản phẩm ăn theo. Có lẽ, đây là bài học từ hai sản phẩm của hãng khi còn non trẻ (dưới cái tên Silicon & Synapse) là J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I (Amiga, 1990; Snes, 1994) và The Death and Return of Superman (Snes, 1994).

Theo GameK

(责任编辑:Cúp C2)

相关内容
  • Thuê bao VinaPhone có thể tra cứu điểm thi đại học, cao đẳng
  • Đao Kiếm Vô Song Mobile thống trị các bảng xếp hạng game sau ngày ra mắt đầu tiên
  • Kết quả Chelsea 1
  • Khẩn trương mở rộng dịch vụ nộp phạt trực tuyến vi phạm giao thông
  • Việt Nam huy động thêm nhân lực y tế tư nhân chống dịch Covid
  • 10 thực phẩm giúp cơ thể có hương thơm quyến rũ
  • Dân văn phòng tập thở thông lục phủ ngũ tạng
  • Vợ cũ tiết lộ thói quen ăn uống của Putin
推荐内容
  • VNPT khai tử mạng di động Daphone
  • Thí điểm đấu giá biển số xe tại 5 tỉnh, thành phố
  • Vì sao xe màu sáng đỗ dưới trời nắng lại mát hơn xe màu tối?
  • Vụ Keangnam: Quản lý chung cư đã thành chuyện nóng
  • Lần đầu tiên MobiFone không nghẽn mạng đêm giao thừa
  • Máy bay không người lái được ứng dụng thế nào trong đại dịch Covid